世界卫生组织(WHO)计划于明年发表的诊断手册《国际疾病分类》(ICD)中,首次纳入“游戏障碍”(Gaming Disorder),意味打游戏成瘾或将正式成为心理疾患的一种。
世界卫生组织(WHO)计划于明年发表的诊断手册《国际疾病分类》(ICD)中,首次纳入“游戏障碍”(Gaming Disorder),意味打游戏成瘾或将正式成为心理疾患的一种。
香港东网12月26日报道称,世界卫生组织在监控计算机游戏长达10年后,决定将部分过度沉迷游戏的玩家视为精神病患者,虽然有关草案的措词尚未定案,但已列出临床医生判断是否患病的标准。
根据草案,若将游戏置于其余生活关注(life interests)之上,便有机会患上“游戏障碍”,但确诊则需要持续有关行为长达1年或以上。
世界卫生组织心理健康及药物滥用部门成员波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)称,医学专家需要意识到,打游戏成瘾可对健康造成严重后果。他说,“多数电子游戏玩家并无问题,正如喜欢饮酒的人亦不一定会酒精成瘾,但在特定情况下,过度的行为会导致不良影响。”
随着信息技术的发展,越来越多的游戏产品呈现在儿童眼前。许多孩子由于抵挡不住游戏的诱惑,玩起游戏来没日没夜甚至染上了网瘾。有的家长因疏于对孩子玩游戏的监督,放宽对孩子的游戏限制,结果造成了很多隐患,孩子的网瘾越来越大,成绩也跟着大幅度下降。佰佰安全网为您普及相关的儿童安全小知识。
责任编辑:孟洋洋
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