1、学习压力过大,由于青春期的孩子生理和心理发展不成熟,学校和家长又给予过大的压力,从而导致家长和孩子之间不能有效沟通,把各方面的困难压抑在自己心理,造成性格内向,注意力偏差而导致厌学。 2、青少年自身性格:或过分的追求高分数,完美主义,或胆小害羞,孤僻内向不善于交谈,影响与老师和家长的沟通,不能正确的对待别人不同观点、意见,对自己或别人的错误耿耿于怀,心胸狭窄,等等导致心理问题越发加重。 3、抑郁症是青春期比较突出的情绪问题。在整个儿童期到成人以前,是抑郁症的第一个高峰,很多孩子都有消极、轻生的念头。孩子们对个人的未来,对前途悲观、绝望,有自卑心理。当心理矛盾达到极点...
越来越多的家长反映孩子厌学。说孩子一上课就跑神,注意力不集中、;课后不完成作业,每天跑着玩;考试成绩差,没学习兴趣;讨厌学校,讨厌老师,逃学旷课…… 从字面上看,厌学就是讨厌学习。青少年在校期间,多多少少的都会存在厌学的现象。有些不严重的孩子靠自己的调节慢慢走出了厌学情绪,但是也有一部分是需要引导和长期的调整的。我们必须充分了解孩子的厌学问题,才能想出对策来进行引导。 孩...[详情]
爱孩子。“爱是教育的真谛,爱是师德的核心,爱是教育学生的起点”。爱“厌学生”尤其检验教师师德的成色。教师对学生的爱比父母之爱应该多一分“平等”,比朋友之爱多一分“尊重”,对“学困生”、“厌学生”的爱则应多一分“欣赏鼓励”。爱孩子就要研究孩子,特别是处于青春期的孩子,这一时期的他们:情绪上的起伏伴随着心态上的脆弱,渴望营造自己的私密空间,又希望自己是某个团体的不可或缺的一员。很...[详情]
青少年大多没有驾驶经验,也未经培训、考试获得驾驶证,可以说是无证驾驶,而“飚车”的青少年往往不顾死活,只追求速度的快感,极易导致交通...[详情]
大力整顿文化市场,社会风气;大力清扫社会暴力文化,全面调动社会各方面力量治理青少年暴力犯罪行为;创建文明社区,方能加强对青少年特别是...[详情]
5月30日上午消息,哔哩哔哩(B站)近日上线了青少年模式。据公告,在该模式中,B站筛选一批教育类、知识类内容呈现在首页,且无法进行充值、打赏等操作。每日晚22时至次日早6时期间无法使用哗哩哗哩。B站公告还提到,开启青少年模式后,将自动开启时间锁,时间锁为40分钟。单日使用时长超过触发时间,需输入密码才能继续使用。B站表示:“青少年模式是哗哩哗哩为促进青少年健康成长做出的一次尝试,我们优先针对核心场景进行了优化,也将继续致力于优化更多场景。”测试发现,进入青少年模式后,首页最上的栏目仅呈现“直播”、“推荐”、“追番”,在屏幕下方,仅保留“首页”、“动态”、“我的”三个选项,“会...
广州的阿明不幸感染了艾滋病病毒,刚迈入工作岗位的他,被一份“离岗休息”通知拒于单位大门之外。阿明没有忍气吞声,他以用人单位侵犯劳动者权益为由提起诉讼。 阿明胜诉了!这起广东省第一例“艾滋病就业歧视案”,也成为国内第一起用人单位因员工感染艾滋病病毒而侵犯其劳动权益败诉的案件。事实上,像阿明这样不再做“沉默大多数”的青年越来越多,青年的权益意识愈发觉醒,从求学权、劳动权、隐私权、财...[详情]
前不久,由于青少年沉迷手机网络游戏,往游戏里大额充值,西安的十余个家庭选择通过法律途径,向腾讯、4399等游戏公司追回款项,引发舆论关注。青少年沉迷网游现象凸显,这其中有哪些监管困境?如何给青少年设立网游“安全阀”? 2017年6月11日,深圳市罗湖区一名小学生正在玩《王者荣耀》。受访者供图家长吐槽孩子为游戏砸钱砸精力《王者荣耀》是时下热门手机游戏之一,在一些中小学校园中,这款...[详情]
在河南代表团全体会议上,当全国人大代表、河南新野县马营村村民王馨听到河南省教育厅的领导讲到“义务教育”的话题时,她在笔记本上写下了“...[详情]
为避免青少年玩家受暴力电子游戏误导,一些国家建立起较为完善的电子游戏分级制度,通过对游戏中暴力、毒品、性等元素的评定,将游戏放进不同...[详情]